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181049663 | 发表于:11-11-17 01:32 [添加收藏] 楼主 [回复] #Top# |
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![]() Web2.0带来的丰富互联网技术让所有人都享受到了技术发展和体验进步的乐趣。作为下一代互联网标准,HTML5自然也是备受期待和瞩目,技术人员、设计者、互联网爱好者们都在热议HTML5究竟能带来什么。那么就一起来窥探一下这个还未诞生就已经声名在外的新标准吧。 在探讨HTML5的新特性之前,先说HTML5究竟离我们还有多远?用一张时间轴来说明两个关键点。 如图,在2012年,将会由W3C发布候选推荐版,这个版本的发布就代表着HTML5的规范编写已经完成了。而2022年推出的计划推荐版,则意味着至少会有两个浏览器会完全的支持HTML5的所有特性。2022年听起来似乎很遥远,但通过观察现阶段chrome, firefox , safari,IE等浏览器对HTML5的支持程度,可以看出各大浏览器厂商都非常积极。应该不需要到2022年就会有至少两个浏览器支持HTML5。因此现在关注和讨论HTML5,了解HTML5的新特性,为以后的产品规划并非毫无意义。 HTML5其实是关于图像,位置,存储,速度的优化和改进,以下分别论述。
图像: HTML5了解人们的需求,HTML5已经确定引入canvas标签,通过canvas,用户将可以动态的生成各种图形图像,图表以及动画。下面是一个示例网站,展示了不通过插件,使用HTML5直接绘制图片有兴趣的朋友可以自己亲自去试玩一下。
不仅如此,HTML5也赋予图片图形更多的交互可能,HTML5的canvas标签还能够配合javascript来利用键盘控制图形图像,这无疑为现有的网页游戏提供了新的选择和更好的维护性和通用性,脱离了flash插件的网页游戏必然能够获得更大的访问量,更多的用户。一些统计数据表格也可以通过使用canvas标签来达到和用户的交互,例如某网站对2009年德国的大选情况统计就全部通过了HTML5来实现用户点击和数据的变更,点选某个区域就可以实时的看到该区域各党派选票率,大大增强了统计图表的可读性。 通过HTML5对图形图像的新特性,未来可能会有在线绘图的工具和应用,人们将不再需要安装painter这类基本的绘图软件,而直接使用基于浏览器的应用。而对用户体验人员和开发者来说,将能够在用户毫不知情的情况下收集和生成用户鼠标的浏览轨迹,从而生成一部分可用的热点图,这对于找出网站的不足,提升用户体验有着重要作用。现在对canvas标签的支持情况如下,可以看到,基本所有的浏览器都已经不同程度上支持了这一特性。
位置: 这个大头针图标从2010年到2011年在各类应用和互联网上应该是非常火爆了吧?没错,就是地理位置,各处都可以看到人们在签到,查找自己当前的地理位置和周边。作为新标准的HTML5自然也不会置身事外,HTML5通过提供应用接口—Geolocation API,在用户允许的情况下共享当前的地理位置信息,并为用户提供其他相关的信息。 HTML5的Geolocation API主要特点在于:1. 本身不去获取用户的位置,而是通过其他三方接口来获取,例如IP,GPS,WIFI等方式。2. 用户可以随时开启和关闭,在被程序调用时也会首先征得用户同意,保证了用户的隐私。
存储以及速度: HTML5的离线存储使得这个问题迎刃而解。HTML5的web storage API 采用了离线缓存,会生成一个清单文件(manifest file),这个清单文件实质就是一系列的URL列表文件,这些URL分别指向页面当中的HTML,CSS,Javascrpit,图片等相关内容。当使用离线应用时,应用会引入这一清单文件,浏览器会读取这一文件,下载相应的文件,并将其缓存到本地。使得这些web应用能够脱离网络使用,而用户在离线时的更改也同样会映射到清单文件中,并在重新连线之后将更改返回应用,工作方式与我们现在所使用的网盘有着异曲同工之处。 感兴趣的朋友们可以试下这个网站,就属于便携笔记本的离线应用,可以在离线的时候记录一些便签,在下次上线,或使用其他平台登录时,仍然能够看到之前的记录。 缓存的强大并不止在于离线应用,同样在于对cookies的替代,目前我们经常使用的保存网站密码,使用的就是cookies将密码信息缓存到本地,当需要时再发送至服务器端。然而,cookies有其本身的缺点—4KB的大小和反复在服务器和本地之间传输,并且无法被加密。对于cookies的反复传输,不仅浪费了使用者的带宽、供应商的服务器的性能,更增加了被泄露的危险。 Web storage API 解救了cookies, 据现有的资料,web storage API将至少支持4M的空间作为缓存,对于日常的清单文件和基础信息,应该已经足够使用了,毕竟4KB我们不是都使用了这么多年了?速度的提升方式在于,webstorage API 将不再无休止的传输相同的数据给服务器,而只在服务器请求和做出更改时传输变更的必须文件,这样就大大节省了带宽,也减轻了服务器的压力。可谓是一举数得!
小结:
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